Game information provision device

遊技情報提供装置

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance interest of a player by carrying out a performance by cooperation of a plurality of game information provision devices provided in game machines, respectively.SOLUTION: A controller 56 of a game information provision device 50, provided in a reel type game machine, determines shift of a game state to a special game at a momentum when a predetermined condition is satisfied. After this shift condition is satisfied and then a predetermined period passes, when the controller 56 acquires, from a pachinko machine, information indicating that the shift condition in game control which shifts the game state from a normal state to a special game state has been satisfied, the controller 56 shares the information with another game information provision device 50. Then, when the controller 56 acquires this information from the pachinko game machine or receives the information from another game information provision device 50, the controller 56 performs a predetermined performance in the game machine having satisfied the shift condition, before the shift of the game state is carried out.
【課題】遊技機ごとに設けられた複数の遊技情報提供装置によって連携した演出を行うことにより、遊技者の興趣を高める。 【解決手段】回胴式遊技機に設けられた遊技情報提供装置50の制御部56は、所定の移行条件を満足したことを契機として、遊技状態を特別遊技に移行させることを決定し、この移行条件を満足した後、所定期間経過後に、遊技状態を通常状態から特別遊技状態へ移行させる遊技制御における移行条件を満足したことを示す情報を遊技機から取得した場合に、この情報を他の遊技情報提供装置50との間で共有する。そして、制御部56は、この情報を遊技機から取得するか、または他の遊技情報提供装置50から受信した場合に、移行条件を満足した遊技機において遊技状態の移行が実行される前に、所定の演出を行う。 【選択図】図10
【課題】遊技機ごとに設けられた複数の遊技情報提供装置によって連携した演出を行うことにより、遊技者の興趣を高める。【解決手段】回胴式遊技機に設けられた遊技情報提供装置50の制御部56は、所定の移行条件を満足したことを契機として、遊技状態を特別遊技に移行させることを決定し、この移行条件を満足した後、所定期間経過後に、遊技状態を通常状態から特別遊技状態へ移行させる遊技制御における移行条件を満足したことを示す情報を遊技機から取得した場合に、この情報を他の遊技情報提供装置50との間で共有する。そして、制御部56は、この情報を遊技機から取得するか、または他の遊技情報提供装置50から受信した場合に、移行条件を満足した遊技機において遊技状態の移行が実行される前に、所定の演出を行う。【選択図】図10

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Patent Citations (5)

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