Game machine

遊技機

Abstract

【課題】遊技機が搭載する乱数回路に関するセキュリティ性を向上させる。 【解決手段】16ビット乱数回路508bの数値保持手段(例えば、ハードラッチ乱数値レジスタやソフトラッチ乱数値レジスタ)が保持する数値データを更新するための乱数用クロック信号(例えば、外部クロック信号)の周波数の異常の発生と、数値保持手段が保持する数値データの更新状態とを監視可能な乱数回路監視手段(例えば、更新監視回路537)を備える。また、所定事象が発生(例えば、IAT506aからのIAT信号の入力、ウオッチドッグタイマ(WDT)506bからのタイムアウト信号の入力)したことにもとづいて第1リセット(例えば、システムリセット)を発生させるか第2リセット(例えば、ユーザリセット)を発生させるかを設定可能である。 【選択図】図20
PROBLEM TO BE SOLVED: To improve security of a random number circuit that a game machine loads.SOLUTION: A game machine includes random number circuit monitoring means (for example, an update monitoring circuit 537) capable of monitoring occurrence of a fault in the frequency of a random number clock signal (for example, an external clock signal) for updating numerical data held by numerical value holding means (for example, a hard latch random number value register and a soft latch random number value register) of a 16-bit random number circuit 508b, and an update state of the numerical data held by the numerical value holding means. Generation of a first reset (for example, a system reset), or generation of a second reset (for example, user reset) can be set based on occurrence of a predetermined event (for example, input of an IAT signal from an IAT 506a, and input of a timeout signal from a watchdog timer (WDT) 506b).

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Patent Citations (5)

    Publication numberPublication dateAssigneeTitle
    JP-2009147675-AJuly 02, 2009Canon Inc, キヤノン株式会社撮像装置
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    JP-2010214169-ASeptember 30, 2010Daito Giken:Kk, 株式会社大都技研遊技台
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